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ども~、ガールフレンド(仮 の録画をミスって
少し憂鬱なT×2です(爆)


それでは、Fateアニメの感想をば!


OPなかなかいい感じでしたね~。

ランサー VS バーサーカーとか
本編でも見られませんでしたからね~。
(設定的にはありましたが…)

藤ねえは、物凄く動きまくってて
タイプムーンがイメージしてた藤ねえの動きって
こんなに動きまくってたのかな~なんて思ったり。

コミカルで面白かったです。

ツイッター上では、何故か、藤ねえの年齢に
やたらに反応があったのが少し不思議でしたが(苦笑)


後、しょうゆをオイスターソースに変えるネタは
自分も士郎をからかったあと、うっかりかけて食べて
士郎以上のリアクションをとってれば、さらにウケたような気がしました(笑)


見てて思ったが、そういや、ワカメが持てるのは
fateの七不思議ですわな。
(適当なんで、他六つ上げよ! とか言わない方向で…w)

そういや、イリヤルートが実装化しなかったことは
残念な裏話でした、あ、あとワカメルートも(爆)

穂群の黒豹(自称)が、いい動きしてて
こいつ、強い(確信w)って感じ(笑)

三人娘は、本編より、可愛くなってた気がするのは
気のせいかな?
(ちなみに、氷室の天地は、読んでません)


柳洞一成が、ニコニコ動画でホモホモ言われてたけど
美少年だからBLと呼ぶべきではないか?(錯乱)

ランサー兄貴 VS セイバーでの
兄貴は、実にいい動きしてましたね~。

ここら辺で、少しは報われてるといいのだが…。


セイバー VS アーチャーは
一部はしょってるせいで
なんで、遠坂がこけてるのか
初見の人には、わかりずらいところが。

セイバールートだと、アーチャーが切られちゃって
姿を消さして、遠坂が、セイバーに応戦するんだけど
歯が立たずに切り捨てられる寸前で
士郎に止められてたというオチがあります。
(ここら辺は、体験版プレイするとわかります)

と、あかいあくま(意味は見てれば、そのうちわかります)の
素敵なスマイルで終わった二話(正確には一話)


いや~、今回も、なかなかのクオリティーでしたね~(満面の笑み)


来週も、楽しみです♪



以上、 アニメ感想 ネタバレ注意! Fate/staynight [UnlimitedBladeWorks] {2014/10/13付}】でした!

テーマ : Fate/stay night - ジャンル : アニメ・コミック

tag : アニメ Fate/staynight fate Fate UnlimitedBladeWorks

 

コメント

fate、熱いですね。
萌えより燃えです。
サーバント同士のバトルとか良いですね、スピーディーで。

実はfateはzeroみてからレンタルでstayみたので懐かしい感じがあまりなかったりします

藤ねぇのテンションの高さは凄まじいですね、でも好きです。

カズさん、ご訪問&コメントありがとうございます。

カズさん、コメントありがとうございます。

> fate、熱いですね。
> 萌えより燃えです。
> サーバント同士のバトルとか良いですね、スピーディーで。

実は萌えもあるにはあるんですが
基本的に、「燃え」の方に力が入ってる作品なので
その評価は妥当です。

原作のバトルも、アニメ版とは違った意味で
燃える描写してますので、お勧めです。


> 実はfateはzeroみてからレンタルでstayみたので懐かしい感じがあまりなかったりします
>
> 藤ねぇのテンションの高さは凄まじいですね、でも好きです。

つい最近、見られたようですね。
それだと、懐かしいってことにはならないかと。

自分は、原作プレイしたのが10年ぐらい前ですから
いろいろと懐かしさが込み上げてきました。

藤ねぇは、いいキャラですよ。

原作だと、本ルートとは別のところで
大活躍してますし(爆)

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